home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 129 / pc play 129.iso / Demo / hidden / hidden.exe / main.pak / AnimObj_q9_broom.xml < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2009-11-20  |  3.6 KB  |  226 lines

  1. <obj name=":" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  2. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  3. <ch id="X" >
  4. <path >
  5. </path>
  6. </ch>
  7. <ch id="Y" >
  8. <path >
  9. </path>
  10. </ch>
  11. <ch id="Visible" >
  12. <path >
  13. </path>
  14. </ch>
  15. <ch id="ALPHA" >
  16. <path >
  17. </path>
  18. </ch>
  19. <ch id="R" >
  20. <path >
  21. </path>
  22. </ch>
  23. <ch id="G" >
  24. <path >
  25. </path>
  26. </ch>
  27. <ch id="B" >
  28. <path >
  29. </path>
  30. </ch>
  31. <ch id="Rot" >
  32. <path >
  33. </path>
  34. </ch>
  35. <ch id="ScaleX" >
  36. <path >
  37. </path>
  38. </ch>
  39. <ch id="ScaleY" >
  40. <path >
  41. </path>
  42. </ch>
  43. <ch id="Velocity" >
  44. <path >
  45. </path>
  46. </ch>
  47. </state>
  48. <obj name="IMAGE" fname="gfx/GAME_LEVELS/Mine/Objects/ground.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  49. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  50. <ch id="X" >
  51. <path >
  52. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  53. </path>
  54. </ch>
  55. <ch id="Y" >
  56. <path >
  57. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  58. </path>
  59. </ch>
  60. <ch id="Visible" >
  61. <path >
  62. </path>
  63. </ch>
  64. <ch id="ALPHA" >
  65. <path >
  66. <p x="0.000000" y="594.099976" />
  67. <p x="1.920000" y="593.700012" />
  68. <p x="3.124000" y="-3.000000" />
  69. </path>
  70. </ch>
  71. <ch id="R" >
  72. <path >
  73. </path>
  74. </ch>
  75. <ch id="G" >
  76. <path >
  77. </path>
  78. </ch>
  79. <ch id="B" >
  80. <path >
  81. </path>
  82. </ch>
  83. <ch id="Rot" >
  84. <path >
  85. </path>
  86. </ch>
  87. <ch id="ScaleX" >
  88. <path >
  89. </path>
  90. </ch>
  91. <ch id="ScaleY" >
  92. <path >
  93. </path>
  94. </ch>
  95. <ch id="Velocity" >
  96. <path >
  97. </path>
  98. </ch>
  99. </state>
  100. </obj>
  101. <obj name="broom" fname="gfx/GAME_LEVELS/Mine/Small/sm_broom.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  102. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  103. <ch id="X" >
  104. <path >
  105. <p x="0.000000" y="63.000000" />
  106. <p x="0.483322" y="49.000000" />
  107. <p x="0.680022" y="29.000000" />
  108. <p x="1.001000" y="4.799999" />
  109. <p x="1.545000" y="-20.100000" />
  110. <p x="2.203000" y="-38.799999" />
  111. <p x="2.317000" y="-42.200001" />
  112. </path>
  113. </ch>
  114. <ch id="Y" >
  115. <path >
  116. <p x="0.000000" y="-35.000000" />
  117. <p x="0.483322" y="-20.000000" />
  118. <p x="0.680022" y="-16.000000" />
  119. <p x="0.880270" y="-22.000000" />
  120. <p x="1.130978" y="-17.000000" />
  121. <p x="1.398007" y="-25.000000" />
  122. <p x="1.607657" y="-31.000000" />
  123. </path>
  124. </ch>
  125. <ch id="Visible" >
  126. <path >
  127. </path>
  128. </ch>
  129. <ch id="ALPHA" >
  130. <path >
  131. <p x="0.000000" y="600.599976" />
  132. <p x="2.205000" y="608.000000" />
  133. <p x="2.970000" y="1.000000" />
  134. </path>
  135. </ch>
  136. <ch id="R" >
  137. <path >
  138. </path>
  139. </ch>
  140. <ch id="G" >
  141. <path >
  142. </path>
  143. </ch>
  144. <ch id="B" >
  145. <path >
  146. </path>
  147. </ch>
  148. <ch id="Rot" >
  149. <path >
  150. <p x="0.041000" y="91.400002" />
  151. <p x="0.395000" y="31.000000" />
  152. <p x="0.750000" y="85.400002" />
  153. <p x="0.953000" y="26.200001" />
  154. <p x="1.359000" y="88.699997" />
  155. <p x="1.511000" y="31.299999" />
  156. <p x="2.017958" y="85.706696" />
  157. <p x="2.186000" y="34.599998" />
  158. <p x="2.372000" y="55.900002" />
  159. </path>
  160. </ch>
  161. <ch id="ScaleX" >
  162. <path >
  163. </path>
  164. </ch>
  165. <ch id="ScaleY" >
  166. <path >
  167. </path>
  168. </ch>
  169. <ch id="Velocity" >
  170. <path >
  171. </path>
  172. </ch>
  173. </state>
  174. </obj>
  175. <obj name="s_broom" fname="sounds/quests/01468_SFX_Broom Push Broom Sweeping Cement.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  176. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  177. <ch id="X" >
  178. <path >
  179. </path>
  180. </ch>
  181. <ch id="Y" >
  182. <path >
  183. </path>
  184. </ch>
  185. <ch id="Visible" >
  186. <path >
  187. </path>
  188. </ch>
  189. <ch id="ALPHA" >
  190. <path >
  191. <p x="0.005000" y="301.600006" />
  192. <p x="2.169000" y="301.000000" />
  193. </path>
  194. </ch>
  195. <ch id="R" >
  196. <path >
  197. </path>
  198. </ch>
  199. <ch id="G" >
  200. <path >
  201. </path>
  202. </ch>
  203. <ch id="B" >
  204. <path >
  205. </path>
  206. </ch>
  207. <ch id="Rot" >
  208. <path >
  209. </path>
  210. </ch>
  211. <ch id="ScaleX" >
  212. <path >
  213. </path>
  214. </ch>
  215. <ch id="ScaleY" >
  216. <path >
  217. </path>
  218. </ch>
  219. <ch id="Velocity" >
  220. <path >
  221. </path>
  222. </ch>
  223. </state>
  224. </obj>
  225. </obj>
  226.